时时彩彩票邀请码_Java匹马行天下之JavaSE核心技术——Java基础语法

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一、基础语法规则

1、变量

1.1、变量的概述             

                  用于存储可变数据的容器。

1.2、变量的特点

  1. 时需要有大小
  2. 存储一定格式的可变数据
  3. 时需要有名字

1.3、变量的声明和赋值

数据类型  变量名 = 值

2、常量

2.1、常量的概述

常量是占据 多多线程 运行过程中其值这么 改变的量。

2.2、常量的类型

Java中常量的分类:

    整数常量 : 所有整数

    小数常量 : 所有小数

    布尔常量 : 这么 true和false

    字符常量 :使用’’引起来的单个字符

    字符串常量 :使用“”引起来的字符序列,“”  、“a” 、” ” 

    null常量 : 这么 一兩个多多值null

3、标识符

3.1、有哪些是标识符

全都 多多线程 员在定义java多多线程 时,自定义的一点名字,这人helloworld 多多线程 里关键字class 后跟的Demo,全都 我们定义的类名。类名就属于标识符的四种 。

标识符除了应用在类名上,还都时需用在变量、函数名、包名上。

3.2、标识符的规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 这么 以数字开头,这么 是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符都时需为任意长度

3.3、标识符命名规范

  1. 1.  包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第一兩个多多单词首字母小写,一点单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母完全大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:全都 为了增加规范性、可读性而做的四种 约定,标识符在定义的事先最               好见名知意,提高代码阅读性。

4、注释

4.1、注释的作用

通过注释提高多多线程 的可读性,是java多多线程 的条理更加清晰,易于区分代码行与注释行。另外通常在多多线程 开头加入作者,时间,版本,要实现的功能等内容注释,方便后来的维护以及多多线程 员的交流。

4.2、注释的种类

单行注释(line comment)

用//表示,编译器看了//会忽略该行//后的所文本

多行注释(block comment)

用/**/表示,编译器看了/*都会搜索接下来的*/,忽略掉/**/之间的文本。

文档注释

用/** */表示,是java特有的注释,其中注释内容都时需被JDK提供的工具 javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该多多线程 的说明文档。

文档注释   (编写软件说明书)

  1. 时需使用sum给我们提供的javadoc工具生成一兩个多多html的说明文档。
  2. 这么 抽取public的属性否则办法 内容。

要怎样生成软件说明书:

javadoc 工具软件识别以下标签:

@author 作者

         @version 版本

         @param 办法 的参数

         @return 返回值

注释的使用细节:

         四种 注释都时需出現在多多线程 的任何地方,否则不推荐找任意位置。

1. 编程习惯:

                  1. 给哪条搞笑的话进行说明,注释应该写在该搞笑的话的旁边。

2. 单行注释一般写在搞笑的话的顶端多行注释和文档注释一般写在搞笑的话的顶端

         注意:文档注释这么 出現在类、属性、办法 的顶端。

5、运算符

计算机的最基本用途之一全都 执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们时需把运算符分成以下几组:

算术运算符

 

关系运算符

运算符

运算

例子

结果

==

相等于

4= =3

false

!=

不等于

4!= 3

true

小于

4 < 3

flase

大于

 4>3

true

<=

小于等于

4<=3

false

>=

大于等于

4>=3

true

Instanceof

检查是是是不是类的对象

"hello"instanceof String

true

位运算符

位运算符

运算符含义

&

与(AND)

|

或(OR)

^

异或

~

取反

逻辑运算符

 

赋值运算符

  • = , +=, -=, *=, /=, %=

运算符

运算

范例

结果

=

赋值

a=3,b=2

a=3,b=2

+=

加等于

a=3,b=3;a+=b;

a=5,b=2;

-=

减等于

a=3,b=2,a-=b;

a=1,b=2;

*=

乘等于

a=3,b=2,a*=b;

a=6,b=2

/=

除等于

a=3,b=2,a/=b;

a=1,b=2;

%=

模等于

a=3,b=2,a%=b;

a=1,b=2

一点运算符

三元运算符

格式

(条件表达式)?表达式1:表达式2;

否则条件为true,运算后的结果是表达式1;

否则条件为false,运算后的结果是表达式2;

示例:

1获取一兩个多多数中大数。

int x=3,y=4,z;

z = (x>y)?x:y;//z变量存储的全都 一兩个多多数的大数。

int x = 1;

       int y = 2;

       int z;

       z = x > y ? x : y;

       System.out.println(z); //2

2判断一兩个多多数是奇数还是偶数。

int x=5;

System.out.println((x%2==0?"偶数":"奇数"));

运算符的优先级与结合性

 

6、数据类型

Java 基本数据类型

变量全都 申请内存来存储值。也全都 说,当创建变量的事先,时需在内存中申请空间。

内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间这么 用来储存该类型数据。

否则,通过定义不这人型的变量,都时需在内存中储存整数、小数否则字符。

Java 的两大数据类型:

  • 内置数据类型
  • 引用数据类型

详见https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10621799.html

数据类型转换

整型、实型(常量)、字符型数据都时需混合运算。运算中,不这人型的数据先转化为同一类型,否则进行运算。

转换从低级到高级:

低  ------------------------------------>  高

byte,short,char—> int —> long—> float —> double

数据类型转换时需满足如下规则:

  • 这么 对boolean类型进行类型转换;
  • 这么 把对象类型转加进不相关类的对象;
  • 在把容量大的类型转换为容量小的类型时时需使用强制类型转换;
  • 转换过程中否则愿因溢出或损失精度;

自动类型转换(也叫隐式类型转换)

要实现自动类型的转换,时需满足一兩个多多条件:

第一四种 类型彼此兼容

第二目标类型取值范围时需大于源类型。

所有的数字类型,包括整形和浮点型彼此都都时需进行转换。

强制类型转换(也叫显式类型转换)

当四种 类型彼此不兼容,否则目标类型取值范围小于源类型(目标是byte源是int)

无法自动转换,此时就时需进行强制类型转换。

强制类型转换时需注意:

   损失精度!!!

类型转换的原理

都时需把byte 理解为1两的碗,short 2两的碗,int 4两的碗,long 8两的碗。1两碗的满碗酒都时需中放 2两 4两 8两的碗中。否则 4两碗的酒中放1两碗的酒都是一点问题。

有哪些事先要用强制类型转换

   比如小数每项只想保留整数每项.

   一定要清楚要转换的数据在转换后数据的范围内否则会损失精度.

public static void main(String[] args) {

       byte b = 200;

       b = (byte) (b + 2);

       System.out.println(b); // 102

        //舍弃小数每项

        double d=5.5;

       int num=(int)d;

}

表达式的数据类型自动提升

算术表达式,逻辑表达式                               

所有的byte型、short型和char的值将被提升到int型。

否则一兩个多多操作数是long型,计算结果全都 long型;

否则一兩个多多操作数是float型,计算结果全都 float型;

否则一兩个多多操作数是double型,计算结果全都 double型。

自动类型提升

byte b = 3;

       int x = 4;

       x = x + b;// b会自动提升为int 类型参与运算。

       System.out.println(x);// 7

强制类型转换

byte b = 2;

       /*

        * 强制类型转换,强制将b+2强制转换为byte类型,再赋值给b

        */

       b = (byte) (b + 2);

       System.out.println(b);// 4

分析 System.out.println(‘a’+1)结果?

System.out.println(‘a’+1)结果

美国人为了让计算机识别我们生活中的文字,让二进制表示生活中的文字.全都一兩个多多字母代表了一兩个多多二进制.,二进制都是十进制的表现形式.,把生活中的字母都用数字来标识,这人97 代表a ,98 代表 b。打印’a’就把a作为输出現示,这么 问题。否则 ‘a’+1  有加号涉及到了运算。根据java自动类型提升规则,同样道理 char 提升为int 。就把’a’代表的数字体现了出来。a 表示的是97  97+1全都 98; 这么 我想要查看98 表示的char 是有哪些 为啥实现呢 ?就要用到刚才介绍的强制类型转换了 System.out.println(char(‘a’+1));就取到了98 在ASCII码表中表示的字符。大写A 和小写a 在 ASCII有不同的表现。还有一兩个多多概念字符’1’ 在ASCII中 都是数字 1,都时需运行代码查看,到此就都时需明白了char 类型,char类型也是都时需参与运算的,为有哪些都时需参与运算呢。否则字符在ASCII表中都是对应的数字体现。所有的计算机兼容ASCII。

        System.out.println('a'+1); //98

      System.out.println((char)('a'+1));  //b

补充问题:

       int i='a'+'b';

       System.out.println(i);//结果?     

       System.out.println("hello"+'j'); //结果?

总结:

所有数值运算符都都时需用在char型数据上,否则从前操作数是一兩个多多数字否则字符,这么 char会自动提升为int型,否则从前操作数是字符串,这么 字符就会和字符串相连。

7、修饰符

 Java语言提供了全都修饰符,主要分为以下两类:

  • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
  • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、办法 否则变量,通常中放搞笑的话的最前端。

详见https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10621592.html

8、流程控制

分支搞笑的话

(1)if-else-if搞笑的话

语法:

if(条件){

//当条件为true时,执行大括号内的代码

}else if(条件){

}

(2)switch-case搞笑的话

概念:

switch 搞笑的话判断一兩个多多变量与一系列值中某个值是是是不是相等,每个值称为一兩个多多分支。

语法:

switch( 变量 ){

case 值1:

    break;

case 值2:

    break;

default:

}

当多多线程 执行到break关键字时,出現当前的switch搞笑的话;

循环搞笑的话

(1)while循环

语法:

while(条件){

//当条件为true时,执行循环体内的代码;

}

备注:

满足循环的一兩个多多条件:初始化变量、关系运算、迭代

(2)do-while循环

语法:

备注:与while循环的区别是,当条件为false时,也会被执行一次。

(3)for循环

语法:

for(int i = 0 ; i < 10 ; i++){

}

说明:

  • 最先执行初始化步骤。都时需声明四种 类型,但可初始化一兩个多多或多个循环控制变量,也都时需是空搞笑的话。
  • 否则,检测布尔表达式的值。否则为 true,循环体被执行。否则为false,循环终止,开始执行循环体顶端的搞笑的话。
  • 执行一次循环后,更新循环控制变量。
  • 再次检测布尔表达式。循环执行顶端的过程。

(4)foreach循环

Java5 引入了四种 主要用于数组的增强型 for 循环。

Java 增强 for 循环语法格式如下:

for(声明搞笑的话 : 表达式) {

//代码搞笑的话

}

声明搞笑的话:

声明新的局部变量,该变量的类型时需和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环搞笑的话块,其值与此时数组元素的值相等。

表达式:

表达式是要访问的数组名,否则是返回值为数组的办法 。

详见https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10874544.html

9、数组

详见https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10875379.html

10、函数

详见https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10875379.html

11、参数

语法:

  • 在办法 名顶端的括号中声明;
  • 参数的个数为大于等于0;
  • 写法:办法 名(类型  变量名,类型 变量名,……){}
  • 参数是当前办法 的局部变量,是四种 特殊的局部变量;
  • 参数的赋值过程,是在调用该办法 时完成的;
  • 当有多个参数,调用该办法 时,依次按照括号中的顺序为参数赋值;
  • 参数的类型都时需为Java的任何数据类型;

12、办法 重载

概念:重载(overloading) 是在一兩个多多类顶端,办法 名字相同,而参数不同。与返回值类型、访问修饰符无关。

规则:

  • 参数的类型不同;
  • 参数个数不同;
  • 参数的顺序不同;

13、变量作用域

规则:

  • 变量的范围是多多线程 中该变量都时需被引用的每项。
  • 办法 内定义的变量被称为局部变量。
  • 局部变量的作用范围从声明开始,直到含晒 它的块开始。
  • 局部变量时需声明才都时需使用。
  • 办法 的参数范围含晒 整个办法 。参数实际上是一兩个多多局部变量。
  • for循环的初始化每项声明的变量,其作用范围在整个循环。
  • 但循环体内声明的变量其适用范围是从它声明到循环体开始。
  • 都时需在一兩个多多办法 里,不同的非嵌套块中多次声明一兩个多多具有相同的名称局部变量,但这么 在嵌套块内两次声明局部变量。

14、源文件声明规则

当在一兩个多多源文件中定义多个类,否则还有import搞笑的话和package搞笑的话时,要有点儿注意以下规则:

  • 一兩个多多源文件中这么 有一兩个多多public类。
  • 一兩个多多源文件都时需有多个非public类。
  • 源文件的名称应该和public类的类名保持一致。这人:源文件中public类的类名是Employee,这么 源文件应该命名为Employee.java。
  • 否则一兩个多多类定义在某个包中,这么 package搞笑的话应该在源文件的首行。
  • 否则源文件含晒 import搞笑的话,这么 应该中放package搞笑的话和类定义之间。否则这么 package搞笑的话,这么 import搞笑的话应该在源文件中最前面。
  • import搞笑的话和package搞笑的话对源文件中定义的所有类都是效。在同一源文件中,这么 给不同的类不同的包声明。

15、Java包

为了更好地组织类,Java 提供了包机制,用于区别类名的命名空间。

包的作用:

  • 把功能这人或相关的类或接口组织在同一兩个多多包中,方便类的查找和使用。
  • 如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储办法 。同一兩个多多包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是都时需相同的,当一块儿调用一兩个多多不同包中相这人名的类时,应该加进包名加以区别。否则,包都时需处置名字冲突。
  • 包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类都都可以访问某个包中的类。

包搞笑的话的语法格式为:

package pkg1[.pkg2[.pkg3…]];

这人,一兩个多多Something.java 文件它的内容

package net.java.util;

public class Something{

   ...

}

这么 它的路径应该是 net/java/util/Something.java 从前保存的。

Package关键字:

  • package(包) 的作用是把不同的 java 多多线程 分类保存,更方便的被一点 java 多多线程 调用。
  • 一兩个多多包(package)都时需定义为一组相互联系的类型(类、接口、枚举和注释),为有有哪些类型提供访问保护和命名空间管理的功能。
  • Java 使用包(package)你这人机制是为了处置命名冲突,访问控制,提供搜索和定位类(class)、接口、枚举(enumerations)和注释(annotation)等。

在Java中,否则给出一兩个多多完全的限定名,包括包名、类名,这么 Java编译器就都时需很容易地定位到源代码否则类。Import搞笑的话全都 用来提供一兩个多多合理的路径,使得编译器都时需找到某个类。

这人,下面的命令行否则命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类